作物計画ツール

Stardew Valley 作物プランナー:季節の利益を3ステップで計画

季節、マス数、種代、販売数を入力して、編集可能な純利益を見積もるStardew Valley作物プランナーです。

先に結論:最適な作付けは、季節、種を買える日、水やりできるマス数、ゴールドと動線のどちらを重視するかで変わります。このページでは、まず動くStardew Valley 作物プランナーを使い、その後に入力の考え方と、春の作物ガイド、夏の作物ガイド、秋の作物ガイドで日付を確認する方法を説明します。

季節と作物、予定マス数を選び、種代、売値、販売数、生長日数、追加費用を編集してください。売上、費用、純利益、1マスの純利益、生長1日の純利益が表示されます。数値は入力した前提から計算するもので、すべてのセーブで同じ結果になる保証ではありません。

Stardew Valley 作物プランナーを使う

先に結論: 季節と作物を選び、予定マス数を入力すると、売上、費用、純利益を見積もれます。結果は見える計算で、セーブデータを読み込まず、肥料、職業、品質、加工の条件を自動で推測しません。

自分のセーブの価格を入力するか、基準値を使います。

入力を変えて別の計画を試します。

計画結果

パースニップ

準備完了
300g 推定純利益
売上合計700g
総費用400g
1マスの純利益15g
生長1日の純利益3.75g

選んだ季節を比較

表は選んだ季節に合わせて変わります。行を選ぶと初期値を読み込みます。

4 作物
作物種代売値1マスの数日数基準純利益 / マス
20g35g1415g
50g80g1630g
80g175g11295g
100g120g58500g

初期値は28日間の計画基準です。編集できる目安であり、完全なゲームデータベースではありません。

自分のStardew Valleyのセーブに合う入力にする

まず、実際に水やりできる、またはスプリンクラーで覆えるマス数を入れます。理論上の40マスが12マスより高くても、体力を使い切ったり出荷箱への道を塞いだりするなら実用的な比較ではありません。予定マス数を実際の畑、温室の列、拡張予定地に合わせましょう。

種代と売値は同じ品質と加工条件でそろえます。初期値は通常品質の原料販売を基準にした目安です。ワイン、ジャム、肥料、職業ボーナス、品質作物を比べる場合は、前提を書いて値を編集してください。生のブルーベリーと加工後のブルーベリーを同じランキングに混ぜないことが大切です。

「1マスの販売数」は再収穫作物を扱う入力です。1回収穫の作物は1、再収穫作物は計画期間に得られる販売個数を入れます。1回の収穫で複数個出ることがあるため、収穫日数とは違います。予定が変わったら数を変え、初期値を固定ルールにしないでください。

植える前に季節の作物比較を読む

表は春、夏、秋を絞り込み、初期値から1マスの基準純利益を計算します。再収穫作物が高価な単収穫作物を上回る、遅い種で1回分を失う、純利益が低くてもバンドルや動線に合う、といった確認点を見つけるための表です。

表の行をそのまま使う前の3チェック

  • 予定日に種を買えるか確認する。
  • 単収穫作物を植え直すなら、すべての種代を入れる。
  • 支柱、機械、箱、出荷箱の周囲に歩ける道を残す。

季節全体の動線を考えるときは農場レイアウトガイドも使えます。温室でスプリンクラーと空きマスが主な制約になるなら温室レイアウトガイドを確認してください。プランナーは数値比較、ガイドは空間と時間の取捨選択を担当します。

例:春の20マスを比べる

春の20マスでパースニップを試すとします。初期値は種代20g、売値35g、1マス1個、4日生長です。売上700g、種代400g、純利益300g、1マス15gと表示されます。セーブ内の価格、追加費用、期待個数が違うなら、フィールドを編集して前提を新しい数字に合わせます。

同じ畑を再収穫作物で比べるときは、収穫日数ではなく計画期間の販売個数を入力します。保守的なルートと楽観的なルートを同じ計算で比べられるため、建物、道具、バンドルの予算には保守的な値を残しやすくなります。

ホームの作物利益計算機は一度の算術確認に向いています。このページは専用の作物計画ルートとして、季節絞り込み、作物比較表、繰り返し使える手順を加えています。

作物プランナーが決めないこと

セーブデータ、職業、品質確率、巨大作物の条件、所有する機械数は読み取りません。衝突のない農場マップを検証する機能もありません。バージョン、プラットフォーム、バンドルの種類、肥料、職業、加工レシピ、植える日で結果は変わります。

結果は比較用の基準として使い、高価な判断は現在のゲームとセーブで確認してください。サイトの季節ガイドには資料範囲を記載しています。Stardew Valley Wikiの作物資料はコミュニティ管理の参照で、公式APIではありません。公式Stardew Valleyサイトはゲームの背景を確認するためのもので、完全な計算データセットではありません。

Stardew Valley 作物プランナーの質問

Stardew Valley 作物プランナーは何を計算しますか?

予定マス数、1マスの販売数、売値から売上を計算し、種代と追加費用を引きます。1マスと生長1日の純利益も表示します。

初期値は公式の完全なデータですか?

いいえ。透明な比較のための編集可能な目安です。大きな購入の前に、ゲームのバージョン、品質、肥料、職業、加工、植える日を確認してください。

再収穫作物はどう入力しますか?

計画期間に1マスから得られる販売個数の合計を入力します。1回で複数個出る作物では、収穫日数だけを入力しないでください。

セーブデータを読み込めますか?

読み込めません。ブラウザーで入力した数値だけを使い、セーブをアップロード・検査しません。その代わり、マップや在庫を自動推測することもありません。

プランナーと季節ガイドはどう使い分けますか?

編集可能な条件比較はプランナー、種の時期、最終植え付け日、バンドル、動線の判断は春・夏・秋のガイドを使います。

1マスの純利益が高ければ必ず最適ですか?

必ずしもそうではありません。水やり、支柱の通路、機械の数、種の入手、バンドル、現金が必要な日で、低い基準値の方が合うこともあります。

実行できる畑を計画する

作物プランナーは前提を見えるままにすると役立ちます。現実的なマス数を使い、種代と売値の条件をそろえ、再収穫の個数を明記し、表を推奨として使う前に植える日を確認してください。季節ガイドは日付、農場と温室のガイドは動線と空間、このページは編集可能な比較を担当します。

出典と範囲:Stardew Valley Wiki:作物と公式Stardew Valleyサイト。初期値は計画用の基準であり、現在のゲームとセーブで再確認してください。